虽然毒系dot打法适合全职业,但是毒的万毒尸身的100%毒属性加成还是香
打毒dot先了解一下中毒和剧毒的一个隐藏特性
中毒和剧毒会计算两次毒属性加成
【资料图】
假设:毒属性面板100%
计算:1(中毒或者剧毒伤害)*2(毒属性面板)*2(毒属性面板)
中毒和剧毒可以同时存在(这个特性跟本次配装无关只是讲解一下)
16伤害是中毒
23伤害是剧毒
核心毒囊1每次都会造成3段伤害,怒气只需要30(非常短,每层都能开1到2次而且持续时间是10秒)
有的时候技能一开站着不动也行(没带水银2就站着不动了)
出门毒囊1水银2(近战砍王路线)这套就固定了,不需要在跟换位子
成型
毒囊1:核心输出,上剧毒,引爆
水银2:概率水银弹(这子弹对大体型敌人有奇效最多单个敌人命中6次)
水银3:概率爆炸加倍伤(概率极低不推荐,但是触发了真的爽)可换须臾
断指4:叠剧毒(对毒来说断指能到五层,毒比别的职业多一层)建议猪心4,尤其不是毒职业
成型2(伤害形,针对需要高伤害时候)
毒囊1:核心输出,上剧毒,引爆
玄武2:防转伤
须臾3:移速转伤
猪心4:增伤
武器词条推荐:(相同属性会整合后乘算,但是剧毒不一样,剧毒会乘算毒面板两次加成极高)
所有伤害 毒伤害
技能方面(如果是毒流派,只说重点几个,优先选择加伤技能)
万毒尸身:100%毒属性加成(乘算两次后对剧毒来说等于一个满魂力的魂多势众)
判官时刻:可以快速引爆剧毒使得打boss伤害加快
如果不是毒流派,加伤,加伤,还是加伤
后话:虽然我一直嘲讽说这年头谁还玩剧毒,但是也不得不承认这加成非常适合新手
这套优势是怒气短 伤害高
缺点也是有的 1秒1次 需要手动开 在现在大环境下,手动开机能跟要了老命一样