像这样的元素周期表如何制作?我来教你吧


(资料图)

我们这次制作的是村长,所以速度会快一些哦。

应用程序:Adobe Animate CC

1.现在我打开喜羊羊与村长的文档,在时间轴中插入一个空白关键帧。这个是把喜羊羊的元素周期表拷贝过来后展示的位置。

2.现在在喜羊羊的文档里的库面板,拷贝元素周期表的元件。

3.回来到村长文档,粘贴至库面板。

4.然后将元素周期表拖拽至舞台以便编辑。

5.将村长头部的全部图形拷贝。

6.回来。这时候选中元素周期表后,按ctrl+E 编辑元件,进来编辑。

7.然后,选择H原子,右键选择“编辑所选项”,进入到喜羊羊的这个元件内部编辑。

8.注意看时间轴面板,因为我已经给喜羊羊制作过了,所以现在要做的是按照每一帧不同的元素制作出村长的版本就行了。

9.现在给村长头部进行调整合适的大小

10.在时间轴面板,打开“编辑多个帧”,然后把全部关键帧同时选中。使用移动工具,把喜羊羊的全部元素移动到左侧,这样做是为了给村长制作元素,防止遮挡。

11.我需要提前在第3帧拷贝一份,以便使用

12.现在告诉你如何制作气态元素:

首先是H元素,选中村长头部部位的图形,在属性面板中执行“创建对象”,诸如胡子这些图形全部联合成一个图形了。

13.把填充色去除,把描边色改为深蓝色,描边为4个像素。

元素也同样如此。

15.现在告诉你如何制作固态元素:

直接从喜羊羊身体提取即可,脸部对应脸部,羊毛的阴影对应阴影处;只保留羊角与眼镜的颜色。

(完)

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