大前提:因为是厨力向,本文全场景默认3技能不MISS前提,毕竟本身就是大多数场景不MISS。

前言:随着狂伊吹登录国服,以及千里眼水妖兰的落地,各种唱衰仇凛的声音,达到了空前的高度……


(资料图片)

说实话,我也认为仇凛曾经由于自身超越版本的伤害,导致稍微有一点过誉。

但是现在一下子滑坡到这个程度,也有点超出我的预料了……

原本仇凛之前,红绿卡时代,泛用打手基本是要通过更高的配置,才能勉强追平两倍克制的。

但是蓝卡版本,早期各职阶优质从者覆盖不全,加之90+的火力需求,对于高配仇凛已经几乎溢出。

造成了很长一段时间,仇凛给人以既是泛用又最优的感觉。

进入90++时代,伤害需求大幅度提升后,由于即使两倍克制,往往都要不低的配置,或者特攻,这点使得仇凛失去了90+时代的伤害优势。

如果只看特攻场景上限的话,仇凛当然可以说已经退出讨论了。但是非特攻场景,实际上仇凛远没有现在风评的那么差。

所以本文主要目标是对于厨子,进行正常范围的一个开导效果,同时挖掘仇凛自身的上限和解答一些用法问题。

主体部分将不会涉及和任何其他具体从者的比较,答疑部分如果涉及具体情况的不同打手选择,可以根据自身情况提问,我看情况回答。

首先说一下,仇凛的伤害,仍然是足够倍卡5加成,覆盖大多数非蓝字90++的。

甚至你肯叠,根据敌方血量和职阶(狂/裁/弓),冲击6加成也不是不可能。

泳7 90++5加成叠一个术呆宝具:[url]/video/BV1Qj41127of?p=3[/url]

6加成叠1宝术呆宝具关底60W:[url]/video/BV1Qj41127of?p=2[/url]

6加成叠2+5双呆宝具关底80W:[url]/video/BV1Qj41127of?p=1[/url]

要知道以上这些,都是没有垫宝威纹章的,实战中如果是仇凛为核心,一般是都会指令卡打纹章的,5张卡全部不在T3的概率<10%。

然后关于90+

简单说接受换人,2-3宝拉满百级金芙,就足够应对绝大多数了。基本只有街机的关底40W,是真的没倍卡不太行。

剩下其他使用或者抽取的问题可以留言。

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