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近日,刚刚发售的评价很尴尬的超级大热游戏《星空》B社(贝塞斯达)总监陶德在和微软游戏部门负责人斯宾塞在接受媒体的网络连线直播的时候,在被问及《星空》的糟糕的优化问题的时候,陶德竟然回答说工作室做了优化的,玩家会觉得游戏优化有问题,那就应该去买更高性能的有游玩设备,当然陶德肯定没有说玩家“你们没有更高性能”的游戏设备吗的意思,但怎么也会让人有这种误解。《星空》的优化问题怎么样,玩了玩家都会知道怎么样,如果优化上去,《星空》玩家体验不知道会好多事,把那个频繁的黑屏读条去掉可以好多少。

虽然说B社游戏优化都不是很好,可都加入微软了,还得到微软很大的资源倾斜开发《星空》,优化问题还这样,实在说不过去了。虽然说《星空》是电脑设备越好,流畅度会好很多,不过Xbox主机作为微软主机,好也好不到哪里去,这是全力做优化吗?斯宾塞在接受采访的时候,全程冷着脸,多少和《星空》糟糕表现有关系。B社要什么,斯宾塞给什么,最后竟然这个样子,斯宾塞心情能好到那里去。玩家哪怕电脑高配,也只能减少碰到问题的几率,但有的还是有的。

很多玩家为了玩《星空》,很多人都忍痛换了AMD显卡,而不是英伟达显卡,玩到这样的《星空》不知道几个后悔了。优化不太理想,Diss呢?不少人想着为什么要换显卡呢!AMD还是《星空》合作伙伴,B社连合作的AMD,表现都不算完美,这还是全力优化吗?游戏很多地方都可以看出来可以做的更好,更关键游戏还延后一年发售,一年发售可以做多少游戏优化阿。陶德这一回答,很难让玩家怀疑B社是否在游戏开发和延后一年发售的时间内,B社是否好好做了《星空》的优化,立项的时候是不是就已经要求游戏设备性能高,这样就不用专门好好优化了?《星空》表现不好不少B社的错,错的是玩家游戏设备配置不够高。

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